NOTAS DE CAMPO3 ENTRADAS
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Ideas en movimiento, decisiones detrás del trabajo y algunas preguntas todavía abiertas.
Las interfaces también tienen ritmo
Una nota sobre timing, repetición y por qué una transición puede cambiar la forma en que entendemos una interfaz.
↗Prototipos que ayudan a pensar
No todo prototipo intenta validar una solución. Algunos existen para formular mejor el problema.
↗La marca como comportamiento
Más allá del logo: cómo las decisiones de interacción, lenguaje y servicio construyen reconocimiento.
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